Hey,
mein Problem ist wenn ich in dem Interior spawne wird die map nicht geladen?
Hat sich Erledigt,habe einfach SetPlayerPos hinter SetPlayerInterior hinzugefugt geht jetzt alles
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
switch(GetPVarInt(playerid,"Fraktion"))
{
case 0:{}
case 1:{SetPlayerPos(playerid,lspdspawn);SetPlayerColor(playerid,BLAU);GivePlayerWeapon(playerid,24,30);}
case 2:{SetPlayerInterior(playerid,3);SetPlayerColor(playerid,GRÜN);GivePlayerWeapon(playerid,24,30);}
}
return 1;
}
Meine 2. Frage kann man beim GivePlayerWeapon mehr als eine Waffe geben wie beim AddPlayerClass bis zu 3 Waffen?