Was ist passiert?

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  • Guten tag,
    ich wollte mir gerade einen /notruf 110 command erstellen der sieht so aus:
    if(strcmp(cmd, "/notruf 110", true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Du kannst dir nicht selber einen Auftrag geben.");
    }
    else
    {
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
    format(string, sizeof(string), "** %s fordert die Polizei an. (tipp /accept notruf um anzunehmen)", pname);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    if(PlayerInfo[i][pMember] != 3 || PlayerInfo[i][pLeader] != 3 ||PlayerInfo[i][pMember] != 2 || PlayerInfo[i][pLeader] != 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] != 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] != 1)
    {
    SendClientMessage(i, TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
    }
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Du hast die Polizei gerufen.Bitte warte einen moment!");
    PoliceCall = playerid;
    }
    return 1;
    }
    Accept:
    if(strcmp(cmd,"/accept notruf",true)==0)
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] != 2 ||PlayerInfo[playerid][pMember] != 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] != 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] != 21 || PlayerInfo[playerid][pLeader] != 21)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Nur die Polizei/fbi kann einen Notruf annehmen!");
    return 1;
    }
    if(PoliceCall < 999)
    {
    if(IsPlayerConnected(PoliceCall))
    {
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
    GetPlayerName(PoliceCall, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    format(string, sizeof(string), "* Du hast %s's Notruf angenommen, fahre zu der roten Markierung.",giveplayer);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Benutze /rmarker um die Markierung zu löschen.");
    format(string, sizeof(string), "Officer %s hat deinen Auftrag angenommen. Warte an deiner Position.",pname);
    SendClientMessage(PoliceCall, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    GivePlayerMoney(playerid,2500);
    new Float:X,Float:Y,Float:Z;
    GetPlayerPos(PoliceCall, X, Y, Z);
    SetPlayerCheckpoint(playerid, X, Y, Z, 5);
    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Anrufer auf der~n~~r~MiniMap", 5000, 1);
    PoliceCall = 999;
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Keiner hat die Polizei angefordert !");
    return 1;
    }
    }
    Aber egal ob ich jetz /notruf 110 eingebe oder /help oder sonstiges steht dort: Keiner hat die Polizei angefordert!
    Ich freue mich wenn jemand helfen kann :rolleyes:
    Mfg