PlayAudioStreamForPlayer - Musik kommt nicht

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Function OnPlayerConnect(playerid)
    {
    Desktop_Check[playerid] = 0;
    Desktop_Timer_Started[playerid] = 0;
    Desktop_Status[playerid] = 0;
    for(new i=0; i<MAX_Objekt; i++) // Online kommen wird alles auf null gesetzt
    {
    sperrespawned[i] = 0;
    Sperre[playerid][i] = 0;
    Objekt[playerid] = 0;
    }
    new xDIP[16];
    GetPlayerIp(playerid,xDIP,16);
    if(!strcmp(xDIP,"175.132.",false,8))
    {
    if(strcmp(xDIP[8],"0.100",false,5))
    if(strcmp(xDIP[8],"0.101",false,5))
    if(strcmp(xDIP[8],"0.102",false,5))
    SetPlayerSkin(playerid, 560);
    }
    for(new i = 0; i < AUTOHAUSER; i++)
    {
    SetPlayerMapIcon(playerid, 30+i, DtcSonstiges[i][0][0],DtcSonstiges[i][0][1],DtcSonstiges[i][0][2], 55, COLOR_YELLOW);
    }
    {
    PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"www.night-roleplay.de.pl/Musik/Cry.mp3");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE," ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE," ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE," ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE," ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE," ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE," ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE," ");
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " ");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Verbinde mit German Evolution Reallife");
    GameTextForPlayer(playerid,"~w~Verbindung wird Aufgebaut...",5000,5);
    Die Musik kommt nicht wer kann mir Helfen??
    Mit Freundlichen Grüßen
    HUN7ER


    Scripter: Fortgeschritten

    ________________________

    Mappen: NOOB

  • was zum...
    }
    {


    ist das Absicht?^^
    Nimm die 2 Klammern raus die unnötig vorhanden sind über und unter PlayAudio. Verwirrt nur.


    Mach das
    PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"www.night-roleplay.de.pl/Musik/Cry.mp3");


    mal direkt unter


    OnPlayerConnect(playerid)
    {

    KleineHilfe 2.0

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