Hi ich möchte das es richtig flüssig ist
weil momentan hängt es so
stock getKmh(playerid,bool:kmh)
{
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:rtn;
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),x,y,z); else GetPlayerVelocity(playerid,x,y,z);
rtn = floatsqroot(x*x+y*y+z*z);
return kmh?floatround(rtn * 50 * 1.61):floatround(rtn * 50);
}