Tuining+Farbe speichern lassen

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Hey benutze das Autohaus von Kaliber
    aber wíe kann ich Farbe und Tuining speichern lassen?


    Speichertart:

    stock LoadVehicels(playerid)
    {
    new arrCoords[30][64];
    new strFromFile2[256];
    new string[256], name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    format(string, sizeof(string),"/Autohaus/%s.ini",name);
    if(!fexist(string)) return 1;
    new File: file = fopen(string, io_read);
    if (file)
    {
    fread(file, strFromFile2);
    split(strFromFile2, arrCoords, ',');
    CarInfo[playerid][pX] = floatstr(arrCoords[0]);
    CarInfo[playerid][pY] = floatstr(arrCoords[1]);
    CarInfo[playerid][pZ] = floatstr(arrCoords[2]);
    CarInfo[playerid][pA] = floatstr(arrCoords[3]);
    CarInfo[playerid][pFarbe1] = strval(arrCoords[4]);
    CarInfo[playerid][pFarbe2] = strval(arrCoords[5]);
    CarInfo[playerid][pModel] = strval(arrCoords[6]);
    CarInfo[playerid][pPreis] = strval(arrCoords[7]);
    strmid(CarInfo[playerid][pOwner], name, 0, strlen(name), 255);
    new str[128];
    format(str, sizeof(str),"%s",name);
    CarInfo[playerid][pKey] = CreateVehicle(CarInfo[playerid][pModel],CarInfo[playerid][pX],CarInfo[playerid][pY],CarInfo[playerid][pZ],CarInfo[playerid][pA],CarInfo[playerid][pFarbe1],CarInfo[playerid][pFarbe2],-1);
    SetVehicleNumberPlate(CarInfo[playerid][pKey],str);
    SetVehicleToRespawn(CarInfo[playerid][pKey]);
    fclose(file);
    }
    return 1;
    }
    stock Umschreiben(old, neu)
    {
    CarInfo[neu][pX] = CarInfo[old][pX];
    CarInfo[neu][pY] = CarInfo[old][pY];
    CarInfo[neu][pZ] = CarInfo[old][pZ];
    CarInfo[neu][pA] = CarInfo[old][pA];
    CarInfo[neu][pModel] = CarInfo[old][pModel];
    CarInfo[neu][pFarbe1] = CarInfo[old][pFarbe1];
    CarInfo[neu][pFarbe2] = CarInfo[old][pFarbe2];
    CarInfo[neu][pPreis] = CarInfo[old][pPreis];
    new string[256];
    format(string, sizeof(string),"%f, %f, %f, %f, %d, %d, 0, 0, %d, %d",CarInfo[neu][pX],CarInfo[neu][pY],CarInfo[neu][pZ],CarInfo[neu][pA],CarInfo[neu][pFarbe1],CarInfo[neu][pFarbe2],GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(neu)),CarInfo[neu][pPreis]);
    SaveVehicles(string, neu);


    CarInfo[old][pX] = 0;
    CarInfo[old][pY] = 0;
    CarInfo[old][pZ] = 0;
    CarInfo[old][pA] = 0;
    CarInfo[old][pModel] = 0;
    CarInfo[old][pFarbe1] = 0;
    CarInfo[old][pFarbe2] = 0;
    CarInfo[old][pPreis] = 0;
    DeleteVehicle(old);
    }
    stock SaveVehicles(string[],playerid)
    {
    new entry[256],str[256],name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    format(str, sizeof(str),"/Autohaus/%s.ini",name);
    format(entry, sizeof(entry), "%s\n",string);
    new File:hFile;
    hFile = fopen(str, io_write);
    fwrite(hFile, entry);
    fclose(hFile);
    }