geldsack buggt

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  • Du musst es nicht als Create Object machen
    Sondern mit SetPlayerAttchedObject.


    Das macht dann diesen fehler weg.


    Also nur SetPlayerAttachedObject und dann einen Slot (einfach oben definieren oder so) und dann wird das automatisch erstellt.



    Gruß

    ik bin der vito c:

  • nun gehts nimma weg



    Geldsack[playerid] = CreateObject(1550,745.5028,-1302.9707,-0.9173,0,0,0);
    AttachObjectToPlayer(Geldsack[playerid], playerid, 0.0, 0.0-0.3, 0.3, 0.0, 0.0, 0.0);
    SetPlayerAttachedObject(playerid,0,1550,1,0.070999,-0.285000,0.016999,3.200000,84.000015,0.699999,0.913000,0.907999,0.778000);
    DestroyObject(Geldsack[playerid]);


    RemovePlayerAttachedObject(playerid, Geldsack[playerid]);