Ich würde dir empfehlen, das ganze als Include zu machen, denn dann könntest du Hooking Verwenden und würdest "SendClientMessage" weiter verwenden können, anstatt eine extra Funktion zu basteln.
OnPlayerText wird übrigends aufgerufen, wenn der Spieler etwas in den Chat schreibt. Je nachdem, wie das bei dir im Script ist, (ob du da nun mit einem limitiertem Chat Radius, SendClientMessage o.Ä. arbeitest) müsstest du das auch noch anpassen.
BlackLegend