Hallihallo Community,
mir stellt sich momentan folgendes Problem: Ich habe eine Funktion in welcher Fraktionsautos gelöscht, danach aus der Datenbank ausgelesen und wieder erstellt werden. Da ich die threading benutze, kommt es bei gleichzeitigem Aufrufen der Funktion vor, dass Auto's doppelt+ spawnen, was auch logisch ist! Nun meine Frage: Gibt es einen eleganteren Weg dies zu lösen als das Verwenden von globalen Variablen?
~Mydayyy