Error bei Stock wieso?

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  • Guten TAg ich hab ein kleines Problem und brauche dringends Hilfe.


    hier sind die Zeilen.



    stock KaufAuto(playerid,autoid)
    {
    for(new i = 0; i < sizeof(BuyCars);i++)
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == kaufauto)
    {
    new Car[100];
    format(Car,sizeof(Car),"/Car/%s's Auto %d.txt",playername(playerid),autoid);
    dini_Create(Car);
    dini_Set(Car,"Name",BuyCars[Name]);
    dini_IntSet(Car,"modelid",BuyCars[modelid]);
    dini_FloatSet(Car,"Car_X",BuyCars[kaufx]);//Hier
    dini_FloatSet(Car,"Car_Y",BuyCars[kaufy]);//hier
    dini_FloatSet(Car,"Car_Z",BuyCars[kaufz]);//hier
    dini_FloatSet(Car,"Car_ROT",BuyCars[kauf_rot]);//Hier
    dini_IntSet(Car,"Farbe1",-1);
    dini_IntSet(Car,"Farbe2",-1);
    dini_IntSet(Car,"Paintjob",-1);
    dini_IntSet(Car,"Preis",BuyCars[Preis]);
    auto[playerid][autoid] = CreateVehicle(BuyCars[modelid],BuyCars[kaufx],BuyCars[kaufy],BuyCars[kaufz],BuyCars[kauf_rot],-1,-1,-1);//hier
    dini_IntSet(Car,"Spoiler",GetVehicleComponentInSlot(auto[playerid][autoid],0));
    dini_IntSet(Car,"Hood",GetVehicleComponentInSlot(auto[playerid][autoid],1));
    dini_IntSet(Car,"Roof",GetVehicleComponentInSlot(auto[playerid][autoid],2));
    dini_IntSet(Car,"Sideskirt",GetVehicleComponentInSlot(auto[playerid][autoid],3));
    dini_IntSet(Car,"Lamps",GetVehicleComponentInSlot(auto[playerid][autoid],4));
    dini_IntSet(Car,"Nitro",GetVehicleComponentInSlot(auto[playerid][autoid],5));
    dini_IntSet(Car,"Exhaust",GetVehicleComponentInSlot(auto[playerid][autoid],6));
    dini_IntSet(Car,"Wheels",GetVehicleComponentInSlot(auto[playerid][autoid],7));
    dini_IntSet(Car,"Stereo",GetVehicleComponentInSlot(auto[playerid][autoid],8));
    dini_IntSet(Car,"Hydraulics",GetVehicleComponentInSlot(auto[playerid][autoid],9));
    dini_IntSet(Car,"FrontBumper",GetVehicleComponentInSlot(auto[playerid][autoid],10));
    dini_IntSet(Car,"RearBumper",GetVehicleComponentInSlot(auto[playerid][autoid],11));
    dini_IntSet(Car,"VentRight",GetVehicleComponentInSlot(auto[playerid][autoid],12));
    dini_IntSet(Car,"VentLeft",GetVehicleComponentInSlot(auto[playerid][autoid],13));
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    GivePlayerMoney(playerid,-BuyCars[Preis]);
    Autos[playerid][autoid][Preis] = dini_Int(Car,"Preis");
    Autos[playerid][autoid][modelid] = dini_Int(Car,"modelid");
    Autos[playerid][autoid][Farbe1] = dini_Int(Car,"Farbe1");
    Autos[playerid][autoid][Farbe2] = dini_Int(Car,"Farbe2");
    Autos[playerid][autoid][Paintjob] = dini_Int(Car,"Paintjob");
    Autos[playerid][autoid][Park_x] = dini_Int(Car,"posx");
    Autos[playerid][autoid][Park_y] = dini_Int(Car,"posy");
    Autos[playerid][autoid][Park_z] = dini_Int(Car,"posz");
    Autos[playerid][autoid][Park_rot] = dini_Int(Car,"posa");
    Autos[playerid][autoid][Spoiler] = dini_Int(Car,"Spoiler");
    Autos[playerid][autoid][Wheels] = dini_Int(Car,"Wheels");
    Autos[playerid][autoid][Nitro] = dini_Int(Car,"Nitro");
    Autos[playerid][autoid][Roof] = dini_Int(Car,"Roof");
    Autos[playerid][autoid][Hood] = dini_Int(Car,"Hood");
    Autos[playerid][autoid][Sideskirt] = dini_Int(Car,"Sideskirt");
    Autos[playerid][autoid][Lamps] = dini_Int(Car,"Lamps");
    Autos[playerid][autoid][Exhaust] = dini_Int(Car,"Exhaust");
    Autos[playerid][autoid][Stereo] = dini_Int(Car,"Stereo");
    Autos[playerid][autoid][Hydraulics] = dini_Int(Car,"Hydraulics");
    Autos[playerid][autoid][VentRight] = dini_Int(Car,"VentRight");
    Autos[playerid][autoid][VentLeft] = dini_Int(Car,"VentLeft");
    Autos[playerid][autoid][FrontBumper] = dini_Int(Car,"FrontBumper");
    Autos[playerid][autoid][RearBumper] = dini_Int(Car,"RearBumper");
    GetVehicleParamsEx(auto[playerid][autoid],engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SetVehicleParamsEx(auto[playerid][autoid],engine,lights,alarm,true,bonnet,boot,objective);
    carlock[auto[playerid][autoid]] = true;
    }
    }
    }[i][i][i][i][i][i][i][i][i][i]



    Und die Errors die ich



    [/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i]C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\filterscripts\RRCar.pwn(614) : error 017: undefined symbol "kaufx"
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\filterscripts\RRCar.pwn(615) : error 017: undefined symbol "kaufy"
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\filterscripts\RRCar.pwn(616) : error 017: undefined symbol "kaufz"
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\filterscripts\RRCar.pwn(617) : error 017: undefined symbol "kauf_rot"
    C:\Users\Darius\Desktop\samp 0.3x Server\filterscripts\RRCar.pwn(622) : error 017: undefined symbol "kaufx"[i][i][i][i][i][i][i][i][i][i]
    [/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i]


    Ich komme echt nicht weiter die Erros habe ich mit //hier markiert. Ich freue mich über positive und sinnvolle Antworten. Falls ihr noch Pawn codes braucht schreib einfach hier drunter welche.


    MFG
    TRONIIX

    Projekt:


    German CrimeLife Testserver: 5.62.71.62:7777

  • Zitat

    error 017: undefined symbol "kaufx"


    Das heißt das diese Symbol nicht definiert ist.
    new kaufX könnte das Problem beheben. Da es aber eine Koordinate (Float) ist, muss du es so machen:


    new Float: kaufx, Float: kaufy, Float: kaufz, Float: kauf_rot;
    Das denke ich ist aber nicht so das wahre.
    du hast bestimmt irgendwo new BuyCars [Irgendwas];
    Darüber müsst eine enum sein, ungefähr so:


    enum Daten//Das was halt bei dir dann steht
    {
    //Sachen
    }
    new BuyCars[Daten];
    Da machst du halt die Floats rein, aber ohne das new