public Spawn
{
TextDrawHideForPlayer(playerid,Connect0);
TextDrawHideForPlayer(playerid,Connect1);
TextDrawHideForPlayer(playerid,Connect2);
TextDrawHideForPlayer(playerid,Connect3);
TextDrawHideForPlayer(playerid,Connect4);
}
Warum werden die TD nicht gehidet hier der testserver schaut den Fail an.
82.211.20.42:7797