dcmd_lock(playerid,params[])
{
#pragma unused params
if(SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 1)
{
new Float: X, Float: Y, Float: Z;
for(new i;i<sizeof(Streifenwagen);i++)
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2.0, X, Y, Z))
{
if(SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 1) // Ersetzen mit der Abfrage ob das Fahrzeug abgeschlossen ist.
{
GameTextForPlayer(playerid,"~g~FAHRZEUG AUFGESCHLOSSEN",1000,3);
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid,"~r~FAHRZEUG ABGESCHLOSSEN",1000,3);
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,FARBE_GRAU3,"Du hast kein Auto");
}
return 1;
}
bzw. wie frage ich ab ob der Spieler neben dem Fahrzeug steht? & Ob das Auto abgeschlossen ist