OnPlayerText

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  • Hallo,
    wenn ich auf mein Server Connecte kann ich MANCHMAL etwas schreiben und MANCHMAL nicht.

    public OnPlayerText(playerid, text[])
    {
    new pID;
    if(GetPVarInt(pID,"Mute") >= 1) return 0;
    for(new i=0;i<sizeof(SchimpfWort);i++)
    {
    if(strfind(text,SchimpfWort[i],true) != -1)
    {
    new string[128],playername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));
    format(string,sizeof(string),"[ANTI-CHEAT:] %s wurde vom ANTI-SCHIMPFWORT-TOOL gekickt. Grund: %s",playername,SchimpfWort[i]);
    SendClientMessageToAll(HELLROT,string);
    SetTimerEx("KickTimer",200,false,"i",pID);
    }
    }


    new sendername[32],string[128];
    GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string),"{FF24AF}%s {FAFAFA}sagt: %s",sendername,text);
    if(klasse[playerid]==1) { SendClientMessageToAll(playerid,string); }
    format(string, sizeof(string),"{00AD68}%s {FAFAFA}sagt: %s",sendername,text);
    if(klasse[playerid]==2) { SendClientMessageToAll(playerid,string); }
    format(string, sizeof(string),"{FFFF00}%s {FAFAFA}sagt: %s",sendername,text);
    if(klasse[playerid]==2) { SendClientMessageToAll(playerid,string); }
    format(string, sizeof(string),"{AAAAAA}%s {FAFAFA}sagt: %s",sendername,text);
    if(klasse[playerid]==2) { SendClientMessageToAll(playerid,string); }
    format(string, sizeof(string),"{00A5FF}%s {FAFAFA}sagt: %s",sendername,text);
    if(klasse[playerid]==2) { SendClientMessageToAll(playerid,string); }
    format(string, sizeof(string),"{FF6E00}%s {FAFAFA}sagt: %s",sendername,text);
    if(klasse[playerid]==2) { SendClientMessageToAll(playerid,string); }
    return 0;
    }


    Das passiert seitdem ich das hier:

    new sendername[32],string[128];
    GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string),"{FF24AF}%s {FAFAFA}sagt: %s",sendername,text);
    if(klasse[playerid]==1) { SendClientMessageToAll(playerid,string); }
    format(string, sizeof(string),"{00AD68}%s {FAFAFA}sagt: %s",sendername,text);
    if(klasse[playerid]==2) { SendClientMessageToAll(playerid,string); }
    format(string, sizeof(string),"{FFFF00}%s {FAFAFA}sagt: %s",sendername,text);
    if(klasse[playerid]==2) { SendClientMessageToAll(playerid,string); }
    format(string, sizeof(string),"{AAAAAA}%s {FAFAFA}sagt: %s",sendername,text);
    if(klasse[playerid]==2) { SendClientMessageToAll(playerid,string); }
    format(string, sizeof(string),"{00A5FF}%s {FAFAFA}sagt: %s",sendername,text);
    if(klasse[playerid]==2) { SendClientMessageToAll(playerid,string); }
    format(string, sizeof(string),"{FF6E00}%s {FAFAFA}sagt: %s",sendername,text);
    if(klasse[playerid]==2) { SendClientMessageToAll(playerid,string); }
    return 0;


    eingefügt habe.

    :) SWAGETTI & YOLONAISE!

  • Teste mal das hier
    public OnPlayerText(playerid, text[])
    {
    new playername[MAX_PLAYER_NAME],string[128];
    GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));
    if(GetPVarInt(playerid,"Mute") >= 1) return 0;
    for(new i=0;i<sizeof(SchimpfWort);i++)
    {
    if(strfind(text,SchimpfWort[i],true) != -1)
    {
    format(string,sizeof(string),"[ANTI-CHEAT:] %s wurde vom ANTI-SCHIMPFWORT-TOOL gekickt. Grund: %s",playername,SchimpfWort[i]);
    SendClientMessageToAll(HELLROT,string);
    SetTimerEx("KickTimer",200,false,"i",pID);
    return 0;
    }
    }
    switch(klasse[playerid])
    {
    case 0,1:format(string, sizeof(string),"{FF24AF}%s {FAFAFA}sagt: %s",playername,text);
    case 2:format(string, sizeof(string),"{00AD68}%s {FAFAFA}sagt: %s",playername,text);
    case 3:format(string, sizeof(string),"{FFFF00}%s {FAFAFA}sagt: %s",playername,text);
    case 4:format(string, sizeof(string),"{AAAAAA}%s {FAFAFA}sagt: %s",playername,text);
    case 5:format(string, sizeof(string),"{00A5FF}%s {FAFAFA}sagt: %s",playername,text);
    case 6:format(string, sizeof(string),"{FF6E00}%s {FAFAFA}sagt: %s",playername,text);
    }
    SendClientMessageToAll(-1,string);
    return 0;
    }
    Bei den SendClientMessageToAll wird kein playerid gebraucht da wo ich -1 stehen habe, kommt die farbe hin aber so geht das auch


    //e
    Sendername zu playername geändert

    All in all it's just another brick in the wall