ID 0

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  • hi


    ich verstehe das nicht ganz, ich habe 2 föllig unterschiedliche scripts, das eine ist ein FS mit nagelbänder und das andere ist ein normales mit dem /fill das man beim tanken gefreezed ist. Beide funktionieren nur bei der ID 0, wieso weshalb? Pawno hat keine Warnings oder Errors, hatte das auch schonmal einer und konnte es beheben? ?( :huh:

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  • " Ich habe hier ein Script.. Pawno sagt, dass in Zeile 13254 ein Fehler ist, könnt ihr mir helfen????" - DRINGEND!!!!!


    Wie wäre es mit einem Quelltext??? :D


  • public reifenschrottkeys(playerid)
    {
    if(reifenheil[GetPlayerVehicleID(playerid)] == 0 && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new keys, updown, leftright;
    GetPlayerKeys(playerid,keys,updown,leftright);
    if((keys == 8 || keys == 32 || keys == 264 || keys == 288 || keys == 72 || keys == 96 || keys == 328 || keys == 352) && blocked[playerid] == 0) // 8 = vorwärts fahren, 32 = rückwarts, editiert: seiten- & rückblick
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    blocked[playerid] = 1; //ohne das bleib er nicht stehen wenn man drüberfährt
    TogglePlayerControllable(playerid,0); //ohne das bleib er nicht stehen wenn man drüberfährt
    SetTimer("ruckelTimer", 500, 0);
    }
    }
    SetTimerEx("reifenschrottkeys",ruckelms * 2,0,"i",playerid); // multiplikator 2, damit es nicht sofort blockiert ;) ist ja schließlich noch luft innen reifen
    }


    return 1;
    }



    public ruckelTimer(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    blocked[playerid] = 0;
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    }
    return 1;
    }


    mit der ID 0 geht es perfekt, doch hat einer zb die ID 1 dann setzt er das TogglePlayerControllable(playerid,0); und dann lauft der Timer nicht ab, dass er die gewisse zeit weiterfahren kann.

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