GetVehicleModel buggt?

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Problem erklärt sich denke ich ziemlich leicht:



    // OnGameModeInit
    CheckStatusTimer=SetTimer("CheckStatus", 500, 1);


    public CheckStatus()
    {
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
    {
    new vvid=GetPlayerVehicleID(i);
    new model=GetVehicleModel(vvid);
    if(model<400||model>611)
    {
    printf("#CheckStatus ERROR 01: %s (%i) ist in (k)einem Fahrzeug (%i): ID (%i) Model (%i)",PlayerInfo[i][pName],i,IsPlayerInAnyVehicle(i),vvid,GetVehicleModel(vvid));
    continue;
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }


    Serverlog:


    Code
    [22:36:36] #CheckStatus ERROR 01: Pille (12) ist in (k)einem Fahrzeug (1): ID (705) Model (0)
    [22:36:38] #CheckStatus ERROR 01: Pille (12) ist in (k)einem Fahrzeug (1): ID (705) Model (0)
    [22:36:39] #CheckStatus ERROR 01: Pille (12) ist in (k)einem Fahrzeug (1): ID (705) Model (0)
    [22:36:40] #CheckStatus ERROR 01: Pille (12) ist in (k)einem Fahrzeug (1): ID (705) Model (0)
    [22:36:41] #CheckStatus ERROR 01: Pille (12) ist in (k)einem Fahrzeug (1): ID (705) Model (0)
    [22:36:42] #CheckStatus ERROR 01: Pille (12) ist in (k)einem Fahrzeug (1): ID (705) Model (0)
    [22:36:43] #CheckStatus ERROR 01: Pille (12) ist in (k)einem Fahrzeug (1): ID (705) Model (0)


    Warum passiert sowas?