Mysql Spieler laden

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  • Was ist hier der Fehler ? er lädt das Level vom Spieler nicht .. :/



    stock LoadPlayer(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new query[500];
    GetPlayerName(playerid, SpielerInfo[playerid][pName], MAX_PLAYER_NAME);
    /*SpielerInfo[playerid][pLevel] = mysql_GetInt("accounts", "Level", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pGeld] = mysql_GetInt("accounts", "Geld", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pKills] = mysql_GetInt("accounts", "Kills", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pAdmin] = mysql_GetInt("accounts", "Adminlevel", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pBanned] = mysql_GetInt("accounts", "Bann", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pTode] = mysql_GetInt("accounts", "Tode", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SetPlayerScore(playerid,SpielerInfo[playerid][pLevel]);
    GivePlayerMoney(playerid,SpielerInfo[playerid][pGeld]);*/
    format(query,500,"SELECT `Level` FROM `accounts` WHERE `name` = '%s';",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_query(query);
    mysql_store_result();
    mysql_fetch_row_format(query);
    }
    if(SpielerInfo[playerid][pBanned] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Dein Account ist gebannt!");
    Kick(playerid);
    }
    return 1;
    }

  • stock LoadPlayer(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new query[500];
    GetPlayerName(playerid, SpielerInfo[playerid][pName], MAX_PLAYER_NAME);
    SpielerInfo[playerid][pLevel] = mysql_GetInt("accounts", "Level", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pGeld] = mysql_GetInt("accounts", "Geld", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pKills] = mysql_GetInt("accounts", "Kills", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pAdmin] = mysql_GetInt("accounts", "Adminlevel", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pBanned] = mysql_GetInt("accounts", "Bann", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pTode] = mysql_GetInt("accounts", "Tode", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SetPlayerScore(playerid,SpielerInfo[playerid][pLevel]);
    GivePlayerMoney(playerid,SpielerInfo[playerid][pGeld]);
    format(query,500,"SELECT `Level` FROM `accounts` WHERE `name` = '%s';",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_query(query);
    mysql_store_result();
    mysql_fetch_row_format(query);
    }
    if(SpielerInfo[playerid][pBanned] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Dein Account ist gebannt!");
    Kick(playerid);
    }
    return 1;
    }

  • Dann machst du es so ;)


    stock LoadPlayer(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new query[500];
    GetPlayerName(playerid, SpielerInfo[playerid][pName], MAX_PLAYER_NAME);
    SpielerInfo[playerid][pLevel] = mysql_GetInt("accounts", "Level", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    /*SpielerInfo[playerid][pGeld] = mysql_GetInt("accounts", "Geld", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pKills] = mysql_GetInt("accounts", "Kills", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pAdmin] = mysql_GetInt("accounts", "Adminlevel", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pBanned] = mysql_GetInt("accounts", "Bann", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    SpielerInfo[playerid][pTode] = mysql_GetInt("accounts", "Tode", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);*/
    SetPlayerScore(playerid,SpielerInfo[playerid][pLevel]);
    //GivePlayerMoney(playerid,SpielerInfo[playerid][pGeld]);
    format(query,500,"SELECT `Level` FROM `accounts` WHERE `name` = '%s';",SpielerInfo[playerid][pName]);
    mysql_query(query);
    mysql_store_result();
    mysql_fetch_row_format(query);
    }
    if(SpielerInfo[playerid][pBanned] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Dein Account ist gebannt!");
    Kick(playerid);
    }
    return 1;
    }