Hey.
Ich habe folgenden Code:
IstEinAutohausAuto(carid)
{
for(new i = 0; i <= sizeof(AutohausStats); i++)
{
if(carid == AutohausStats[i][SpawnID])
{
return 1;
}
}
return 0;
}
nun möchte ich über:
if(IstEinAutohausAuto(vehicleid))
{
SendClientMessage(playerid,FARBE_GELB,"Dieses Fahrzeug ist zu verkaufen! Benutze /buycar um es zu kaufen!");
}
else
{
SendClientMessage(playerid,FARBE_GELB,"/motor um den Motor zu starten!");
}
Enteweder die Nachricht "fahrzeug zu verkaufen...." ausgeben lassen oder die andere. Leider funzt das ganze derzeit nur, wenn es ein AutohausAuto ist. Bei einem normalen kommt nicht "/motor...."
Weis jemand wieso?