Du arbeitest mit OnPlayerGetShot ?
Seit wann gibt's n das?
Ich hatte ihn gefragt, seine Herangehensweise war viel komplizierter, mehr sage ich dazu nicht.
Du arbeitest mit OnPlayerGetShot ?
Seit wann gibt's n das?
Ich hatte ihn gefragt, seine Herangehensweise war viel komplizierter, mehr sage ich dazu nicht.
Seit wann gibt's n das?
Ich hatte ihn gefragt, seine Herangehensweise war viel komplizierter, mehr sage ich dazu nicht.
Eigentlich recht unnötig...
Da kann man eigentlich auch OnPlayerTakeDamage nehmen, denn wenn man angeschossen wird, dann verliert man auch logischerweise Leben/Rüstung...