format(pstr,sizeof(pstr), "Besitzer: %s\nPreis: %i",name,Preis);
UpdateDynamic3DTextLabelText(DD[i],0x008080FF,pstr);
Wenn ich jetzt das 3DTextLabelText update buggt es ingame, bzw. überschreibt das alte.
Jemand ne Idee?
PiD[i] = CreateDynamicPickup(1272,1,X,Y,Z,-1,-1,-1,100);
DD[i] = CreateDynamic3DTextLabel(pstr,0x008080FF,X,Y,Z,15,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1,-1,-1,-1,100);