public tuttimer(playerid)
{
if(Tutorial[playerid] >= 1)
{
Tutorial[playerid] += 1;
if(Tutorial[playerid] == 4)//Wenn 4 sec vorbei sind
{
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "|____ Tutorial: Wilkommen ____|");
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "Das ist ein Real-Game-Server.");
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "Das Heist wenn sie nur Herumschissen möchten Suchen sie sich bitte ein DM Server.");
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "Jeder Server hat seine gewissen regeln, Auch unserer die ich ihnen nun Aufliste.");
}
if(Tutorial[playerid] == 8)//Wenn 8 sec vorbei sind
{
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "|____ Tutorial: Regeln ____|");
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "1. Werbung für andere server oder sonstiges ist hier Verboten.");
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "2. Beschimpfungen oder Beleidigungen Werden sofort mit einen Ban Bestraft .");
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "3. Deathmatch ist hier VERBOTEN und wird mit einen kick bzw. bei öffteren vorkommen mit einen Ban Bestraft.");
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "4. Cheaten und Bugusing wird ebenfalls sofort mit einen Kick/Ban Bestrafft");
}
if(Tutorial[playerid] == 8)//Wenn 8 sec vorbei sind
{
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "|____ Tutorial: Hilfestellung ____|");
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "Sie können sich in jedem Gewandgeschäft ein skin aussuchen gehen .");
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "Das Funktioniert in dem sie vor das Geschäft gehen und eingeben /enterstore .");
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "Nach 5 Minuten Spielen, werden sie hunger bekommen.");
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "sie können an einen burgershoot oder in jedem Restaurant etwas Essen gehen, Wir Haben auch ein drivein.");
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "Auf der Bank können sie mit /loan Geld ausborgen, und mit /payoff das Geld dann wieder zurück Zahlen.");
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "Hier gibt es auch in jeder stadt einen Flughafen, Damit können sie von Stadt zu Stadt FLiegen.");
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "Wenn sie Hilfe brauchen oder Probleme haben.");
SendClientMessage(, COLOR_YELLOW2, "können sie mit /report uns einen Report schreiben, Wir werden uns so bald wie möglich um sie kümmern. ");
if(Tutorial[playerid] ==/*ENDE*/)
}
Tutorial[playerid] = 0;
}
}
return 1;
}
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