/su Problem

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  • Hallo Community
    Ich habe ein Problem bei meinem /su System wenn ich ingame wem Wanteds geben will kommt der Spieler ist nicht online obwohl er online ist.
    ocmd:su(playerid,params[])
    {
    new pID, wan, Grund;
    new string[200];
    if(sscanf(params,"uis",pID,wan,Grund))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,"Benutze: /su [ID/PartofName] [Wanteds] [Grund]");
    if(SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 1 || SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 2 || SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 3)
    {
    if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Der angegebene Spieler ist nicht online");
    if(SpielerInfo[pID][pFraktion] == 1 || SpielerInfo[pID][pFraktion] == 2 || SpielerInfo[pID][pFraktion] == 3)return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,"Du kanst keinen Beamten anklagen.");
    SetPlayerWantedLevel(pID, wan);
    format(string,sizeof(string),"Du hast %s %i Wanteds gegeben Grund: %s Aktuelles Wantedlevel %i",SpielerName(pID), wan, Grund, GetPlayerWantedLevel(pID));
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,string);
    format(string,sizeof(string),"%s hat dir %i Wanteds gegeben Grund: %s",SpielerName(playerid),wan, Grund);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 1 || SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 2 || SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 3)
    {
    format(string,sizeof(string),"[SUCHE]%s gibt %s %i Wanted(s) Grund: %s Aktuelles Wantedlevel %s",SpielerName(playerid),SpielerName(pID),wan,GetPlayerWantedLevel(pID));
    SendClientMessage(i,COLOR_LILA,string);


    return 1;
    }
    }
    }
    return 1;
    }
    Was ha bich falsch gemacht bekomme keine Errors/Warnings