/sirene aber Sirene wird nicht Erstellt..

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  • Hallo, irgendwie hab ich Zurzeit Probleme mit meinem /sirene System..


    Ich mach /sirene an dann steht da du hast die Sirene eingeschaltet aber es wird keine erstellt...


    dcmd_sirene(playerid,params[])
    {
    new status[50];
    if(sscanf(params,"s",status)) { return SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Benutzung: [an/aus]"); }
    if(!IsACop(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist kein Cop!");
    return 1;
    }
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(strcmp(status,"an",true) == 0)
    {
    if(sirenean[vid] == true)return SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Dieses Fahrzeug hat bereits eine Sirene!");
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    sirene[vid] = CreateObject(18646,x,y,z,0,0,0,100);
    AttachObjectToVehicle(sirene[vid],vid,-0.5, -0.2, 0.8, 2.0, 2.0, 3.0);
    sirenean[vid] = true;
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast die Sirene angeschaltet!");
    }
    else
    if(strcmp(status,"aus",true) == 0)
    {
    if(sirenean[vid] == false)return SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Dieses Fahrzeug hat keine Sirene");
    DestroyObject(sirene[vid]);
    sirenean[vid] =false;
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast die Sirene ausgeschaltet!");
    }
    else
    if(strcmp(status,"deagle",true) == 0)
    {
    if(sirenean[vid] == false)return SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du bist ein kleines Kind!");
    Kick(playerid);
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du Stinkst nach Scheiße!");
    }
    }
    return 1;
    }


    Es ging immer nur jetzt aufeinmal nicht mehr, habe auch nichts geändert..


    Hat jemand ein besseres /sirene System?