Bei
public OnPlayerSpawn(playerid){}
if(playerSpawn[playerid] == 0)
{
GivePlayerMoney(playerid,SpielerInfo[playerid][pMoney]);
playerSpawn[playerid] = 1;
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Willkommen");
}
Ich will dem Spieler beim Spawn sein Geld geben was in der Datenbank gespeichert wird. Ist es so sinnvoll ?
Er bekommt ja so das Geld nur 1x, und nicht jedesmal beim spawn. Oder wie habt oder würdet ihr das machen?
Grüße.