Guten Tag Community,
wenn ich ingame /friedhof eingebe kommt da du bist nicht Tot aber bei onplayerdeath habe ich die variable auf 1 gesetzt
ocmd:friedhof(playerid,params[])
{
if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 0)return SendClientMessage(playerid,WHITE,"Du bist nicht Eingeloggt");
if(SpielerInfo[playerid][pTot] == 1)return SendClientMessage(playerid,WHITE,"Du bist nicht Tot");
new string[64];
format(string,sizeof(string),"Du bist noch %i sekunden auf dem Friedhof",SpielerInfo[playerid][pFriedhofzeit]);
SendClientMessage(playerid,BLAU,string);
return 1;
}