Huhu zusammen,
was ist hier daran falsch?
Der Spieler der zuerst auf den Server connectet, bei uns ID 1, da
ID 0 für den Bot vergeben ist, hört die Musik.
Jedoch der Spieler der danach kommt, hört sie nicht mehr ?
new Float:pX4, Float:pY4, Float:pZ4, Float:FA4;
GetPlayerPos(playerid, pX4, pY4, pZ4);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
if(IsPlayerConnected(i)){
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 5, pX4, pY4, pZ4)) {
StopAudioStreamForPlayer(i);
PlayAudioStreamForPlayer(i, "http://listen.technobase.fm/dsl.pls");
SendClientMessage(playerid,0x00FFFAFF,"Du hast TechnoBase.FM eingeschaltet!");
return 1;
}
else {
StopAudioStreamForPlayer(i);
}
}
}
Wo soll da der Fehler sein ? :o