Hey, weiß jemand wieso beim sterben nicht +1 addiert wird ?
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
	Death[playerid]+=1;
	return 1;
}
Hey, weiß jemand wieso beim sterben nicht +1 addiert wird ?
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
	Death[playerid]+=1;
	return 1;
}
Mach einfach Death[playerid]++;
Debugge es doch:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
	new string[128];
	format(string,sizeof(string),"ID %i ist gestorben. Er hat %i Tode.",playerid,Death[playerid]);
	SendClientMessageToAll(-1,string);
	Death[playerid]+=1;
	format(string,sizeof(string),"Jetzt sind es schon %i.",Death[playerid]);
	SendClientMessageToAll(-1,string);
	return 1;
}
Mach einfach Death[playerid]++;
Ghet auch nicht ![]()