Das Callback nennt sich ja "DamageUpdate" und wird zB nur Aufgerufen wenn eine Tür beschädigt wird...
Das aufreißen einer Tür kannst du nicht so einfach abfragen aber OnPlayerEnterVehicle wird glaub ich aufgerufen wenn der Player Task (ins Auto steigen) aufgerufen wird, also kannst du eine Kombination daraus basteln.
/E: u. das gleiche gilt natürlich auch für get und nicht nur dem Callback