Hey, ich frage mich im moment ob ich Textdraws richtig erstelle, denn ich bin mir nicht im klaren ob ich damit irgendwie den Limit schädige. Also wenn ich Textdraws für Spieler erstelle mache ich das so:
new Text:test[MAX_PLAYERS];
OnGameModeInit:
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
test[i] = TextDrawCreate(501.000000, 102.000000, "");
TextDrawBackgroundColor(test[i], 419891199);
TextDrawFont(test[i], 2);
TextDrawLetterSize(test[i], 0.519999, 2.100000);
TextDrawColor(test[i], -546045441);
TextDrawSetOutline(test[i], 0);
TextDrawSetProportional(test[i], 1);
TextDrawSetShadow(v[i], 1);
}
//Dann kann ich halt
TextDrawShowForPlayer(playerid,test[playerid]);
//machen
Jetzt ist die frage, ist das normal wie ich das erstelle?