Hallo Breadfish,
ich habe mich gerade an einen Evenpoint hingesetzt und will nun ,wenn ein spieler /event eingibt, dass die spieler, die vorher in dessen umkreis standen eine Message bekommen, dass der sich zum event geportet hat.
AntiFlucht system sozusagen.
Ich habe mich auch schon mal versucht.
if(IsPlayerInRangeOfPoint(MAX_PLAYERS,7.0,OldX,OldY,OldZ))
{
new string[128];
format(string,sizeof(string),"AntiFlucht: %s hat sich zum Event geportet.",Spieler[playerid][pName]);
SendClientMessage(MAX_PLAYERS,ROT,string);
SendClientMessage(MAX_PLAYERS,ROT,"AntiFlucht: Sollte eine Flucht vorliegen, wende dich mit /report den Support.");
}