Die Animation hört einfach nicht auf, habe das hier:
new Float:Health;
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Du hast dich selbstbefriedigt und erhältst 35 HP.");
GetPlayerHealth(playerid, Health);
SetPlayerHealth(playerid, Health + 35);
ClearAnimations(playerid);
return 1;
}
return 0;
}