tor bewegt sich nicht

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  • titel regelt :thumbup:


    new pdtor2;


    pdtor2 = CreateObject(976,1584.8000488,-1638.0999756,12.3999996,0.0000000,359.0000000,1.0000000); //object(phils_compnd_gate) (1)



    if(strcmp("/pdtor", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,1) || IstSpielerInFraktion(playerid,4) || IstSpielerInFraktion(playerid,5))
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,1584.8000488,-1638.0999756,12.3999996))
    {
    MoveObject(pdtor2,1584.8000488,-1638.0999756,7.3999996,0.0000000,359.0000000,1.0000000,2.0);
    SetTimer("torpd2",6000,false);
    SendClientMessage(playerid,HellBlau,"das Tor Schließt sich automatisch in 6 Sekunden!");
    }
    }
    return 1;
    }


    forward torpd2();
    public torpd2()
    {
    MoveObject(pdtor2,1584.8000488,-1638.0999756,12.3999996,0.0000000,359.0000000,1.0000000,2.0);
    }

  • if(strcmp("/pdtor", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,1) || IstSpielerInFraktion(playerid,4) || IstSpielerInFraktion(playerid,5))
    { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,1584.8000488,-1638.0999756,12.3999996))
    { MoveObject(pdtor2,1584.8000488,-1638.0999756,7.3999996-10,2.0); SetTimer("torpd2",6000,false); SendClientMessage(playerid,HellBlau,"das Tor Schließt sich automatisch in 6 Sekunden!"); }
    }
    return 1;
    }a wo es auf gehen soll bei der Z achse -10 machen.


    Mit Handy geht das nicht so gut ;)