hilfe

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  • ich habe ein befehl /atombombe aber jedes mal kommt immer im imgame "Server:Unknown Command." wenn ich den befehl eingebe
    dcmd(atombombe,10,cmdtext);
    dcmd_atombombe(playerid, params[])
    {
    #pragma unused params
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du kannst in/auf einem Fahrzeug keine Atombombe legen!");
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 1)
    return SendClientMessage(playerid, ROT, "Du bist kein Administrator!");
    if(AdminDuty[playerid] == 1)
    return SendClientMessage(playerid, ROT, "Du musst erst als Admin im Einsatz sein um eine Atombombe legen zu können.");
    if(SetPlayerCheckpoint(playerid,-455.4371, 1261.211, -303.6248, 1448.057))
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du kannst im Atomschutzbunker keine Atombombe legen!");
    return 1;
    }
    if(SetPlayerCheckpoint(playerid,-2639.2, 2230.474, -2592.488, 2277.186))
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du kannst in einer NO DM-ZONE keine Atombombe legen!");
    return 1;
    }
    if(Abombe == 1)
    return SendClientMessage(playerid,ROT,"Es wurde schon eine Atombombe gelegt bitte warte erst bis diese explodiert ist!");
    GetPlayerPos(playerid, PlayerExplosionX[1], PlayerExplosionY[1], PlayerExplosionZ[1]);
    ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant", 4.0, 0, 1, 1, 1, 0, 1);
    MoveDynamicObject(atomgate1,-395.33563232422, 1257.5810546875, 1.195314407349,0.5);
    MoveDynamicObject(atomgate2,-394.24423217773, 1255.4013671875, 1.894744873047,0.5);
    MoveDynamicObject(atomgate3,-394.78442382813, 1254.3929443359, 1.856538772583,0.5);
    MoveDynamicObject(atomgate4,-394.62783813477, 1252.5374755859, 1.802545547485,0.5);
    MoveDynamicObject(atomgate5,-394.37945556641, 1251.6022949219, 1.777733802795,0.5);
    MoveDynamicObject(atomgate6,-395.05053710938, 1248.0109863281, 1.9105672836304,0.5);
    MoveDynamicObject(atomgate7,-394.90997314453, 1246.9406738281, 1.8817310333252,0.5);
    MoveDynamicObject(atomgate8,-386.84042358398, 1243.66796875, 1.8132982254028,0.5);
    Abombeo = CreateDynamicObject(1636, PlayerExplosionX[1]+0.2, PlayerExplosionY[1], PlayerExplosionZ[1]-0.5, 85.9437, 85.9437, 0.0000);
    ClearChatbox(playerid, 10);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Du hast erfolgreich eine Atombombe gelegt, diese wird automatisch in 5 Minuten hochgehen!");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Also geh und such das weite, diese Atombombe hat eine nicht vorhersehbare Kraft!");
    SendClientMessageToAll(NAMECOLOR_CNN,"Es wurde eine Atombombe gelegt, suche den Schutzbunker und verstecke dich dort!");
    SendClientMessageToAll(NAMECOLOR_CNN,"Der Schutzbunker ist für 4 Minuten offen, dieser wurde rot auf der Karte makiert!");
    SendClientMessageToAll(NAMECOLOR_CNN,"Die Atombombe geht in 5 Minuten hoch!");
    Abombe = 1;
    SetTimer("bombtor",240551,false);
    SetTimer("bombexplode",301672,false);
    SetPlayerHealth(playerid, 0);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    SetPlayerCheckpoint(i, -395.4190,1241.1606,6.3002, 3.0); //Atombombe
    }
    return 1;
    }


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