public OnPlayerConnect(playerid)
{
new pName[MAX_PLAYER_NAME];
new string[48];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
format(string, sizeof(string), "[Join] %s hat den Server betreten.", pName);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_NOTIZ, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Willkommen", "Hallo %s,\n wir wünschen dir viel Spaß !", "OK", "Close");
SendClientMessageToAll(0x00FF00FF, string);
Hier sollte eigentlich bei folgender Zeile der Spielername erscheinen:
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_NOTIZ, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Willkommen", "Hallo %s,\n wir wünschen dir viel Spaß !", "OK", "Close");
Bloß steht ingame anstatt dem Spielernamen nur das %s dort. Was habe ich falsch gemacht ?