Dialog wird nicht angezeigt

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  • Wieso wird der DIALOG nicht angezeigt wenn ich auf Autohäuser gehe?



    {
    case DIALOG_NAVI:
    {
    if(response == 0)return 1;
    else{
    switch(listitem)
    {
    case 0:
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_NAVI_CARHAUS,DIALOG_STYLE_LIST,"Navigationsgerät","AutohausSF\nAutohausLS\nAutohausLS2\nGangautohaus","Makieren","Zurück");
    }
    case 1:
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_NAVI_JOBS,DIALOG_STYLE_LIST,"Navigationsgerät","MatspointSF\nMatspointLV\nTruckerdepot\nDrogenfarm\nKurierdepod","Makieren","Zurück");
    }
    case 2:
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_NAVI_STAATL,DIALOG_STYLE_LIST,"Navigationsgerät","StadthalleLS\nArbeitsamt\nLSPD\nFahrschule\nOrdnungsamt\nBankLS\nBankSF","Makieren","Zurück");
    }
    case 3:
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_NAVI_SHOPS,DIALOG_STYLE_LIST,"Navigationsgerät","Kleidergeschäft\nWerbungLS\nWerbungSF\nBSN\nHandyladen","Makieren","Zurück");
    }
    }
    }
    }
    case DIALOG_NAVI_CARHAUS:
    {
    if(response == 0)
    {
    return ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_NAVI,DIALOG_STYLE_LIST,"Navigationsgerät","Autohäuser\nJobs\nÖffentliche Gebäude\nLäden\nWerkstätten\nSonstige Orte","Auswählen","Abbrechen");
    }
    if(response == 1)
    {
    switch(listitem)
    {
    case 0:
    {
    SetPlayerCheckpoint(playerid,-1638.5231,1202.4535,7.2201,5.0);
    CP[playerid] = 0;
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Ziel gesetzt~w~ Autohaus San Fierro",2000,1);
    }
    case 1:
    {
    SetPlayerCheckpoint(playerid,761.3654,-1343.8973,13.2242,5.0);
    CP[playerid] = 0;
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Ziel gesetzt~w~ Autohaus Los Santos",2000,1);
    }
    case 2:
    {
    SetPlayerCheckpoint(playerid,1764.6591,-1700.1941,13.4542,5.0);
    CP[playerid] = 0;
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Ziel gesetzt~w~ Autohaus Los Santos2",2000,1);
    }
    case 3:
    {
    SetPlayerCheckpoint(playerid,1317.4209,-1184.0486,23.5917,5.0);
    CP[playerid] = 0;
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Ziel gesetzt~w~ Gangautohaus",2000,1);
    }
    }
    }
    }
    }


  • case DIALOG_NAVI:
    {
    if(response == 0)
    else{
    switch(listitem)
    {
    case 0:
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_NAVI_CARHAUS,DIALOG_STYLE_LIST,"Navigationsgerät","AutohausSF\nAutohausLS\nAutohausLS2\nGangautohaus","Makieren","Zurück");
    }
    case 1:
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_NAVI_JOBS,DIALOG_STYLE_LIST,"Navigationsgerät","MatspointSF\nMatspointLV\nTruckerdepot\nDrogenfarm\nKurierdepod","Makieren","Zurück");
    }
    case 2:
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_NAVI_STAATL,DIALOG_STYLE_LIST,"Navigationsgerät","StadthalleLS\nArbeitsamt\nLSPD\nFahrschule\nOrdnungsamt\nBankLS\nBankSF","Makieren","Zurück");
    }
    case 3:
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_NAVI_SHOPS,DIALOG_STYLE_LIST,"Navigationsgerät","Kleidergeschäft\nWerbungLS\nWerbungSF\nBSN\nHandyladen","Makieren","Zurück");
    }
    }
    }
    }
    case DIALOG_NAVI_CARHAUS:
    {
    if(response == 0)
    {
    return ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_NAVI,DIALOG_STYLE_LIST,"Navigationsgerät","Autohäuser\nJobs\nÖffentliche Gebäude\nLäden\nWerkstätten\nSonstige Orte","Auswählen","Abbrechen");
    }
    if(response == 1)
    {
    switch(listitem)
    {
    case 0:
    {
    SetPlayerCheckpoint(playerid,-1638.5231,1202.4535,7.2201,5.0);
    CP[playerid] = 0;
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Ziel gesetzt~w~ Autohaus San Fierro",2000,1);
    }
    case 1:
    {
    SetPlayerCheckpoint(playerid,761.3654,-1343.8973,13.2242,5.0);
    CP[playerid] = 0;
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Ziel gesetzt~w~ Autohaus Los Santos",2000,1);
    }
    case 2:
    {
    SetPlayerCheckpoint(playerid,1764.6591,-1700.1941,13.4542,5.0);
    CP[playerid] = 0;
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Ziel gesetzt~w~ Autohaus Los Santos2",2000,1);
    }
    case 3:
    {
    SetPlayerCheckpoint(playerid,1317.4209,-1184.0486,23.5917,5.0);
    CP[playerid] = 0;
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Ziel gesetzt~w~ Gangautohaus",2000,1);
    }
    }
    }
    }


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