MySQL spackt rum, total merkwürdig

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  • Hallo,
    ich habe vor kurzem mein Script von dini auf MySQL umgeschrieben, das
    ich zurzeit stark bereue.


    Wenn ich mich z.B. registrere habe ich den Spielstand von dem, der sich vor mir ausgeloggt
    hat.


    Ich weiß einfach nicht wo ran das liegt. Mal wird der Spielstand gespeichert, mal nicht. Ich weiß
    auch nicht ob es ein Bug ist oder sonst was, da alles zufällig passiert.
    Ich habe auch gemacht, dass in der Tabelle alle Variabeln Standartlich 0 sind.


    MfG

  • @ Blu3scReeN: Nein.


    Hier die Zeilen beim speichern: (Sind alles Intenger):

    • stock SavePlayer(playerid)
      {
      if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
      {
      GetPlayerName(playerid, SpielerInfo[playerid][pName], MAX_PLAYER_NAME);
      mysql_SetInt("accounts", "Banned", SpielerInfo[playerid][Banned], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
      mysql_SetInt("accounts", "Adminlevel", SpielerInfo[playerid][Adminlevel], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
      mysql_SetInt("accounts", "Punkte", SpielerInfo[playerid][Punkte], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
      mysql_SetInt("accounts", "Tode", SpielerInfo[playerid][Tode], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
      mysql_SetInt("accounts", "Kills", SpielerInfo[playerid][Kills], "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
    • stock LoadPlayer(playerid)
      {
      if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
      {
      GetPlayerName(playerid, SpielerInfo[playerid][pName], MAX_PLAYER_NAME);
      SpielerInfo[playerid][Banned] = mysql_GetInt("accounts", "Banned", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
      SpielerInfo[playerid][Adminlevel] = mysql_GetInt("accounts", "Adminlevel", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
      SpielerInfo[playerid][Punkte] = mysql_GetInt("accounts", "Punkte", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
      SpielerInfo[playerid][Tode] = mysql_GetInt("accounts", "Tode", "Name", SpielerInfo[playerid][pName]);
      SpielerInfo[playerid][Kills] = mysql_GetInt("accounts", "Kills", "Name", Spielerinfo[playerid][pName]);
  • [b]Ja, du sollst nachdem die Daten gespeichert wurden, alles auf 0 setzen, also:



    SpielerInfo[playerid][Banned] = 0;
    SpielerInfo[playerid][Adminlevel] = 0;
    SpielerInfo[playerid][Punkte] = 0;
    SpielerInfo[playerid][Tode] = 0;
    SpielerInfo[playerid][Kills] = 0;