Fahrzeuge explodieren

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  • Alle Fahrzeuge auf meinem Server explodieren, wenn sie in Sichtweite des Spielers kommen.


    Habe es mit AddStaticVehicle, AddStaticVehicleEx und CreateVehicle ausprobiert. Bei allen passiert dasselbe --> Explosion
    PolizeiFahrzeug[0] = CreateVehicle(599,-2296.6382,2290.6672,5.8854,269.7382,162,1,300); // Policeauto 1
    PolizeiFahrzeug[1] = CreateVehicle(599,-2296.6514,2295.0315,5.8880,270.6637,162,1,300); // Policeauto 2Woran könnte das liegen? Habe alles richtig gescriptet.
    new PolizeiFahrzeug[2];

  • Nur das oben eingefügte eingefügt. :D


    Alsoo. Ich weiß, dass es an meinem stock "AutosLaden" liegen muss.
    Denn dieser lädt alle FahrzeugDaten aus der MySQL-Datenbank.
    stock AutosLaden()
    {
    for(new i=0; i!=MAX_AUTOS; i++)
    {
    new ID[MAX_PLAYER_NAME];
    valstr(ID, i);
    format(AutoDaten[i][aBesitzer],64,mysql_GetString("grra", "Besitzer", "id", ID));
    AutoDaten[i][aModel] = mysql_GetInt("grra", "Model", "id", ID);
    AutoDaten[i][aFarbe1] = mysql_GetInt("grra", "Farbe_1", "id", ID);
    AutoDaten[i][aFarbe2] = mysql_GetInt("grra", "Farbe_2", "id", ID);
    AutoDaten[i][aTueren] = mysql_GetInt("grra", "Tueren", "id", ID);
    AutoDaten[i][aPosX] = mysql_GetFloat("grra", "PosX", "id", ID);
    AutoDaten[i][aPosY] = mysql_GetFloat("grra", "PosY", "id", ID);
    AutoDaten[i][aPosZ] = mysql_GetFloat("grra", "PosZ", "id", ID);
    AutoDaten[i][aPosA] = mysql_GetFloat("grra", "PosA", "id", ID);
    AutoDaten[i][aRespawn] = mysql_GetInt("grra", "Respawn", "id", ID);
    format(AutoDaten[i][aNummernschild],16,mysql_GetString("grra", "Nummernschild", "id", ID));
    AutoDaten[i][aID] = AddStaticVehicleEx(AutoDaten[i][aModel], AutoDaten[i][aPosX], AutoDaten[i][aPosY], AutoDaten[i][aPosZ], AutoDaten[i][aPosA], AutoDaten[i][aFarbe1], AutoDaten[i][aFarbe2], AutoDaten[i][aRespawn]);
    SetVehicleToRespawn(i);
    SetVehicleHealth(i, 100.0);
    SetVehicleNumberPlate(AutoDaten[i][aID], AutoDaten[i][aNummernschild]);
    }
    return 1;
    }

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