Guten Tag
Irgendwie wird die Rotation also wo das Fahrzeug "hinschaut" nicht richtig ausgelesen und/oder gesetzt.
Hier mal ein Beispielcode wie ich es anwende:
PAWN Quelltext
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GetVehicleZAngle(Spielercar[playerid][a],Autos[playerid][a][LastPosa]);
Hier wird die angle in die Variable Autos[playerid][a][LastPosa] geschrieben.
PAWN Quelltext
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SetVehicleZAngle(Spielercar[playerid][a],Autos[playerid][a][LastPosa]);
hier wird die Angle gesetzt.
Klappt aber nicht ganz, mein Fahrzeug schaut immer richtung Norden..