Guten Tag zusammen, folgendes Problem.
Dieses stock wird aufgerufen wenn ein Spieler geladen wird.
Jedoch sobald es kommen soll, hört der SPieler auf zu laden, genau bei diesem Stock.
Woran liegt das?
stock LoadAuto(playerid)
{
new Auto[64],string[60],text[60],vehicle;
format(string,sizeof(string),"/Autos/Auto %d.txt",autoid);
format(Auto,sizeof(Auto),string);
vehicle=CreateVehicle(SpielerInfo[playerid][pAuto],dini_Float(Auto,"xPark"),dini_Float(Auto,"yPark"),dini_Float(Auto,"zPark"),dini_Float(Auto,"iPark"),0,0,0);
SpielerInfo[playerid][pAutoID]=vehicle;
SetVehicleDoor(vehicle,0);
format(text,sizeof(text),"Auto %d wurde geladen! Besitzer: %s!",SpielerInfo[playerid][pAutoID],SpielerInfo[playerid][pName]);
print(text);
autoid=autoid+1;
return 1;
}