Hallo...
Ich habe mir ein Befehl (/givegun) gemacht mit Nachricht aber Ingame kommen nur Leerzeichen wo eigentlich was stehen soll.
Es kommen keine Errors und keine Warnings.
Mal das Script:
ocmd:givegun(playerid,params[])
{
if(IsPlayerAnAdmin(playerid,4))
{
new string[128],string2[128],string3[128],string4[128],string5[128],string6[128],string7[128],string8[128],pID,WaffenID,Munition;
if(sscanf(params,"uii",pID,WaffenID,Munition))
{
SendClientMessage(playerid,GRAU,"Benutzung: /givegun [SpielerID] [WaffenID] [Munition]");
SendClientMessage(playerid,GRAU,"Zusatz: Bei WaffenID 1 - 15 muss bei Munition 1 angegeben werden!");
}
else
{
if(WaffenID<1||WaffenID>46)return SendClientMessage(playerid,ROT,"Ungültige WaffenID!");
if(Munition<1||Munition>500)return SendClientMessage(playerid,ROT,"Munitionsbetrag ist Ungültig!");
new Waffentext[55];
if(WaffenID<1||WaffenID>15)
{
if(WaffenID == 1) {Waffentext = "Schlagring";}
else if(WaffenID == 2) {Waffentext = "Golf Schläger";}
else if(WaffenID == 3) {Waffentext = "Schlagstock";}
else if(WaffenID == 4) {Waffentext = "Messer";}
else if(WaffenID == 5) {Waffentext = "Baseball Schläger";}
else if(WaffenID == 6) {Waffentext = "Schaufel";}
else if(WaffenID == 7) {Waffentext = "Koe";}
else if(WaffenID == 8) {Waffentext = "Katana";}
else if(WaffenID == 9) {Waffentext = "Kettensäge";}
else if(WaffenID == 10) {Waffentext = "Dildo1";}
else if(WaffenID == 11) {Waffentext = "Dildo2";}
else if(WaffenID == 12) {Waffentext = "Vibrator";}
else if(WaffenID == 13) {Waffentext = "Vibrator2";}
else if(WaffenID == 14) {Waffentext = "Blumen";}
else if(WaffenID == 15) {Waffentext = "Geh Stock";}
GivePlayerWeapon(pID,WaffenID,Munition);
format(string,sizeof(string),"AdmCmd: Du hast %s ein/e %s gegeben",SpielerName(pID),Waffentext);
format(string2,sizeof(string2),"AdmCmd: Du hast ein/e %s von %s bekommen.",Waffentext,SpielerName(playerid));
SendClientMessage(playerid,ROT,string);
SendClientMessage(pID,ROT,string2);
}
else if(WaffenID<16||WaffenID>18)
{
if(WaffenID == 16) {Waffentext = "Granaten";}
else if(WaffenID == 17) {Waffentext = "Rauchgranaten";}
else if(WaffenID == 18) {Waffentext = "Molotov Cocktails";}
GivePlayerWeapon(pID,WaffenID,Munition);
format(string3,sizeof(string3),"AdmCmd: Du hast %s %s %s gegeben!",SpielerName(pID),Munition,Waffentext);
format(string4,sizeof(string4),"AdmCmd: Du hast %s %s von %s bekommen!",Munition,Waffentext,SpielerName(playerid));
SendClientMessage(playerid,ROT,string3);
SendClientMessage(pID,ROT,string4);
}
else if(WaffenID<22||WaffenID>38)
{
if(WaffenID == 22) {Waffentext = "9mm";}
else if(WaffenID == 22) {Waffentext = "Schallgedämpfte";}
else if(WaffenID == 24) {Waffentext = "Deagle";}
else if(WaffenID == 25) {Waffentext = "Schrotflinte";}
else if(WaffenID == 26) {Waffentext = "Abgesägte Schrotflinte";}
else if(WaffenID == 27) {Waffentext = "Automatische Schrotflinte";}
else if(WaffenID == 28) {Waffentext = "Micro SMG";}
else if(WaffenID == 29) {Waffentext = "MP5";}
else if(WaffenID == 30) {Waffentext = "AK-47";}
else if(WaffenID == 31) {Waffentext = "M4";}
else if(WaffenID == 32) {Waffentext = "Tec-9";}
else if(WaffenID == 33) {Waffentext = "Rifle";}
else if(WaffenID == 34) {Waffentext = "Sniper";}
else if(WaffenID == 35) {Waffentext = "Raketenwerfer";}
else if(WaffenID == 36) {Waffentext = "Automatischer Raketenwerfer";}
else if(WaffenID == 37) {Waffentext = "Flammenwerfer";}
else if(WaffenID == 38) {Waffentext = "Minigun";}
GivePlayerWeapon(pID,WaffenID,Munition);
format(string3,sizeof(string3),"AdmCmd: Du hast %s eine %s mit %s Schuss gegeben!",SpielerName(pID),Munition,Waffentext);
format(string4,sizeof(string4),"AdmCmd: Du hast eine %s mit %s Schuss von %s bekommen",Munition,Waffentext,SpielerName(playerid));
SendClientMessage(playerid,ROT,string5);
SendClientMessage(pID,ROT,string6);
}
else if(WaffenID<39||WaffenID>46)
{
if(WaffenID == 39) {Waffentext = "9mm";}
else if(WaffenID == 40) {Waffentext = "Schallgedämpfte";}
else if(WaffenID == 41) {Waffentext = "Deagle";}
else if(WaffenID == 42) {Waffentext = "Schrotflinte";}
else if(WaffenID == 43) {Waffentext = "Abgesägte Schrotflinte";}
else if(WaffenID == 44) {Waffentext = "Automatische Schrotflinte";}
else if(WaffenID == 45) {Waffentext = "Micro SMG";}
else if(WaffenID == 46) {Waffentext = "MP5";}
GivePlayerWeapon(pID,WaffenID,Munition);
format(string3,sizeof(string3),"AdmCmd: Du hast %s %s gegeben. (Anzahl: %s)",SpielerName(pID),Waffentext,Munition);
format(string4,sizeof(string4),"AdmCmd: Du hast %s von %s bekommen. (Anzahl: %s)",Waffentext,SpielerName(playerid),Munition);
SendClientMessage(playerid,ROT,string7);
SendClientMessage(pID,ROT,string8);
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Admin oder dein Adminrang reicht nicht aus!");
}
return 1;
}
Ich hoffe Ihr könnt mir helfen