Wie kann ich die Classid speichern und wieder abrufen ?
Ich benutze Dini
Wie kann ich die Classid speichern und wieder abrufen ?
Ich benutze Dini
dini_IntSet(datei,"ClassID",classid);?
new PlayerClassID[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerRequestClass(playerid,classid)
{
//Alles andere
PlayerClassID[playerid] = classid;
return 1;
}
Beim Speichern:
dini_IntSet(DATEIPFAD,"classID",PlayerClassID[playerid]);
Beim Laden:
PlayerClassID[playerid] = dini_Int(DATEIPFAD,"skin");
Okay Danke
ich möchte beim Spawn abfragen möchte welche Klasse der Spieler gewählt hat um ihm den passenden Dialog zu geben.
Wie muss ich das machen das das ordentlich funktioniert ?
switch(PlayerClassID[playerid]){
case 0: ShowPlayerDialog...
case 1: ...
}
Bei OnPlayerSpawn.