publicwird nicht mehr aufgerufen..

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  • Guten Tag :) ich hab seit kurzem das prob das mein tatzer system net mehr funzt
    es wird nicht mehr aufgerufen..
    forward OnPlayerShootPlayer(Shooter,Target,Float:HealthLost,Float:ArmourLost);
    public OnPlayerShootPlayer(Shooter,Target,Float:HealthLost,Float:ArmourLost)
    {
    if(GetPlayerWeapon(Shooter) == 23)
    {
    new string[17+48], playerid;
    TogglePlayerControllable(Target,0);
    ApplyAnimation(Target,"CRACK","crckdeth2",4.1,1,1,1,1,1);
    pTazed[Target] = 1;
    tazetimer[Target] = SetTimerEx("Tazed", 10000, 0, "d", Target);
    format(string, sizeof(string), "%s wurde von %s mit dem Tazer getroffen.", RemoveUnderScore(Target), RemoveUnderScore(Shooter));
    ProxDetector(30.0, playerid, string, PURPLE,PURPLE,PURPLE,PURPLE,PURPLE);
    }
    return 1;
    }
    hoffe eina kann helfen :thumbup: