/wanted problem nochmal

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  • Wenn ich das gemacht habe , kommt die Nachricht sehr oft , und ich habe trozdem 1 Wanted.


    ocmd:givewanted(playerid,params[])
    {
    if(IsPlayerInFrak(playerid,1))
    {
    new pID, Grund[280], string[128];
    if(sscanf(params,"us",pID,Grund)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"/givewanted [ID] [Grund]");
    if(IsPlayerConnected(pID))
    {
    SetPlayerWantedLevel(pID,GetPlayerWantedLevel(pID) +1);
    format(string,sizeof(string),"Du hast %s 1 Wanted´s gegeben. Grund:",SpielerName(pID),Grund);
    format(string,sizeof(string),"Officer %s Grund: %s",SpielerName(playerid),Grund);
    SendClientMessage(pID,COLOR_YELLOW,string);
    format(string,sizeof(string),"Aktuelles Wantedlevel: %i",GetPlayerWantedLevel(pID));
    SendClientMessage(pID,COLOR_GREY,string);
    for(new i=0; i< GetMaxPlayers(); i++)
    {
    if(IsPlayerInFrak(i,1))
    {
    new dereinestring[128];
    new xdsstring[128];
    format(dereinestring,sizeof(dereinestring),"Achtung! %s hat ein Wanted bekommen!",SpielerName(pID));
    SendClientMessage(i,COLOR_RED,dereinestring);
    format(xdsstring,sizeof(xdsstring),"Grund: %s, Reporter: %s",Grund,SpielerName(playerid));
    SendClientMessage(i,COLOR_RED,xdsstring);
    }
    if(pID == playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFF, "Du kannst dir selbst keine Wanteds geben");
    }
    }
    }
    else SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Der Spieler ist nicht Online!");
    }
    else SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist kein San Andreas Police Beamte!");
    return 1;
    }