forward OnPlayerCBug(playerid);
public OnPlayerCBug(playerid)
{
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
new str2[128];
format(str2,sizeof(str2),"Hallo %s! C-Bug ist auf unserem Server verboten. (Waffe: %s)",playername,aWeaponNames[WeaponID[playerid]]);
SendClientMessage(playerid,ROT,str2);
CheckCrouch[playerid] = 0;
ApplyAnimation(playerid,"PED","FALL_back",4.1,1,0,0,0,3,-1);
return 1;
}
Alles geht bisauf die Animation.
Hoffentlich könnt ihr mir weiter helfen...
MfG