Command geht nicht

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  • Guten Morgen,


    ich habe gerade einen Befehl für mein Haussystem erstellt, jedoch funktioniert dieser nicht.
    Egal ob ich richtig oder falsch eingebe, kommt dass ich den falschen cmd nutze.



    ocmd:haus(playerid,params[]){
    new cmd[15];
    if(SpielerInfo[playerid][Adminlevel] >= 5) return SendClientMessage(playerid,Grau,Adminmessage);
    if(sscanf(params,"s[15]",cmd)) return SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /haus [create/edit/delet]");
    if(strcmp(cmd,"create",true)== 0) {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_HOUSE_CREATE,DIALOG_STYLE_INPUT,"[GCC]-HausCreate","Gebe den gewünschten Hauspreis ein.","Bestätigen","Abbrechen");
    }
    if(strcmp(cmd,"edit",true) == 0) {
    SendClientMessage(playerid,Grau,"best");
    }
    if(strcmp(cmd,"delet",true)== 0) {
    SendClientMessage(playerid,Grau,"BEst");
    }
    return 1;
    }

  • Wenn du es nicht nutzt, dann nimm bei sscanf einfach hinter dem s diese [15] weg...oder du versuchst mal diesen Command:


    ocmd:haus(playerid,params[]){
    if(SpielerInfo[playerid][Adminlevel] >= 5) return SendClientMessage(playerid,Grau,Adminmessage);
    switch(params[0]) {
    case '\0': SendClientMessage(playerid,Grau,"Benutze: /haus [create/edit/delet]");
    case 'c': ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_HOUSE_CREATE,DIALOG_STYLE_INPUT,"[GCC]-HausCreate","Gebe den gewünschten Hauspreis ein.","Bestätigen","Abbrechen");
    case 'e': SendClientMessage(playerid,Grau,"edit");
    case 'd': SendClientMessage(playerid,Grau,"delete");
    }
    return 1;
    }


    mfg. :thumbup:

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S