Probleme mit register

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  • hi...
    habe gerade ein register system in meinen gamemode eingebaut, aber jetzt bekomme ich bei OnPlayerDeath immer folgende errors:


    hier mal der code:
    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    new kills = PlayerInfo[playerid][pKills]; //betroffene zeile
    SetPlayerScore(playerid, kills);
    new Float:Health;
    GetPlayerHealth(playerid, Health);
    if(Health == 0.0)
    {
    PlayerInfo[playerid][pDeaths] += 1;
    }
    GivePlayerMoney(killerid,2000);
    PlayerInfo[killerid][pKills] = PlayerInfo[killerid][pKills] + 1;
    return 1;
    }


    habe schon alles versucht, aber ich bekomme die errors nicht weg^^
    kann mir pls jemand helfen?


    mfg Marshall

    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich, du kannst sie kostenlos nutzen. Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern oder in veränderter Form veröffentlichen.


    _____________________________________________________________________________


    Einige Filterscripts von mir...

  • MHm habs auch so in meinem script.. gibt keinen error



    vllt so:
    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    new kills = PlayerInfo[playerid][pKills]; //betroffene zeile
    SetPlayerScore(playerid, kills);
    new Float:Health;
    GetPlayerHealth(playerid, Health);
    if(Health == 0.0)
    {
    PlayerInfo[playerid][pDeaths] += 1;
    }
    GivePlayerMoney(killerid,2000);
    PlayerInfo[killerid][pKills] = PlayerInfo[killerid][pKills] + 1;
    }
    return 1;
    }

  • Vllt ein public vor den OnPlayerDeath nicht geschlossen?