setCameraMatrix Problem

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  • Hey,
    mein Problem ist das wie es scheint setCameraMatrix nicht ausgeführt wird.


    function join_show()


    guiSetInputEnabled(true)
    guiSetVisible(LSLObby.button[1],true)
    guiSetVisible(LSLObby.button[2],true)
    guiSetVisible(LSLObby.button[3],true)
    fadeCamera(player, true, 5)
    setCameraMatrix(player, 1468.8785400391, -919.25317382813, 100.153465271, 1468.388671875, -918.42474365234, 99.881813049316)

    showCursor(true)

    end
    addEvent("onDatenbankLoginSuceed", true)
    addEventHandler("onDatenbankLoginSuceed",getRootElement(),join_show)


    Ich bekomme im Debugscript 3 folgende Fehler Meldungen:


    Warning: Bad argument @ 'faceCamera'
    Warning: Bad argument @ 'setCameraMatrix'


    Guter Support, Gute Preise! Freunde das ist kein Speed das ist Lichtgeschwindigkeit!
    Atrox Devolpment[/size]
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  • function join_show(player)


    guiSetInputEnabled(true)
    guiSetVisible(LSLObby.button[1],true)
    guiSetVisible(LSLObby.button[2],true)
    guiSetVisible(LSLObby.button[3],true)
    fadeCamera(player, true, 5)
    setCameraMatrix(player, 1468.8785400391, -919.25317382813, 100.153465271, 1468.388671875, -918.42474365234, 99.881813049316)

    showCursor(true)

    end
    addEvent("onDatenbankLoginSuceed", true)
    addEventHandler("onDatenbankLoginSuceed",getRootElement(),join_show)


    Probier es mal so, bekommst du andere Fehler?!