Hi ich habe ein Problem, ich lasse den Text eines Dialoges über dini_Get auslesen.
In meiner Dini steht der Inhalt zum Beispiel so: Text=Leider wird dieser\nZeilenumbruch nicht beachtet.
Der Text wird InGame im Dialog wiedergegeben, aber ohne das der Zeilenumbruch erkannt wird, also so wird er wiedergegeben: Leider wird dieser\nZeilenumbruch nicht beachtet.
Ich habe bereits diese zwei Varianten ausprobiert, leider wurde der Zeilenumbruch bei keiner erkannt.
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_INFO,DIALOG_STYLE_MSGBOX,dini_Get(pfad,"Titel"),dini_Get(pfad,"Text"),"Schließen","");
ODER
format(string,sizeof(string),"%s",dini_Get(pfad,"Text"));
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_INFO,DIALOG_STYLE_MSGBOX,dini_Get(pfad,"Titel"),string,"Schließen","");
Woran kann das liegen, bzw. was habe ich falsch gemacht ?