ocmd:sirene

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  • Guten Abend,
    Undzwar mein Problem liegt im Befehl /sirene. Ich kann den Befehl in jedes Fahrzeug ausführen, aber ich weiß nicht warum!


    ocmd:sirene(playerid,params[])
    {
    if(IstSpielerMember(playerid,1))
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == sultan[0] || sultan[1])
    {
    Sirene(playerid);
    }
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == bullet[0] || bullet[1])
    {
    Sirene1(playerid);
    }
    }
    return 1;
    }
    stock Sirene(playerid)
    {
    new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(sirene[playerid] == 0)
    {
    siren[vehicleid] = CreateObject(18646,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0);
    AttachObjectToVehicle(siren[vehicleid],vehicleid,0.0,0.100,0.850,0.0,0.1,0.0);
    sirene[playerid] = 1;
    return 1;
    }
    else if(sirene[playerid] == 1)
    {
    DestroyObject(siren[vehicleid]);
    sirene[playerid] = 0;
    return 1;
    }
    return 1;
    }
    sultan[0]=CreateVehicle(560,1578.0684,-1710.7653,5.5389,358.5282,21,1,-1); //
    sultan[1]=CreateVehicle(560,1560.0568,-1693.9982,5.5997,227.9516,37,0,-1); //
    bullet[0] = CreateVehicle(541,1538.4579,-1643.9453,5.5155,181.8604,0,1,-1); // bullet
    bullet[1] = CreateVehicle(541,1534.6125,-1644.1381,5.5154,179.1716,0,1,-1); // bullet2


    //edit


    Helft mir bitte!


    Grüße,
    TheBester

  • ocmd:sirene(playerid,params[])
    {
    if(IstSpielerMember(playerid,1))
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == sultan[0] || GetPlayerVehicleID(playerid) == sultan[1])
    {
    Sirene(playerid);
    }
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == bullet[0] || GetPlayerVehicleID(playerid) == bullet[1])
    {
    Sirene1(playerid);
    }
    }
    return 1;
    }


    @[SoA]TheBester: Wenn du nur "|| sultan[1]" schreibst, wird nur geprüft, ob sultan[1] nicht 0 ist.