TextDraws Verschwinden sofort wieder ?

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  • Schönen guten Abend,


    ich habe komischerweise das Problem, das die TextDraws sofort wieder verschwinden ?
    Ich kann mir keinen reim drauf bilden ?


    new PlayerText:maenlich[MAX_PLAYERS],
    PlayerText:weiblich[MAX_PLAYERS];


    maenlich[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,283.000000,168.255554,"_");
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid,maenlich[playerid],0.000000,7.749176);
    PlayerTextDrawFont(playerid,maenlich[playerid],TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid,maenlich[playerid],211.333343,0.000000);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,maenlich[playerid],100);
    PlayerTextDrawColor(playerid,maenlich[playerid],-1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid,maenlich[playerid],1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid,maenlich[playerid],100);
    PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid,maenlich[playerid],411);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,maenlich[playerid],1);


    weiblich[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,433.333343,168.255554,"_");
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid,weiblich[playerid],0.000000,7.749176);
    PlayerTextDrawFont(playerid,weiblich[playerid],TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid,weiblich[playerid],211.333343,0.000000);
    PlayerTextDrawColor(playerid,weiblich[playerid],-1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid,weiblich[playerid],1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid,weiblich[playerid],100);
    PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid,weiblich[playerid],411);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,weiblich[playerid],1);


    PlayerTextDrawShow(playerid,maenlich[playerid]);
    PlayerTextDrawShow(playerid,weiblich[playerid]);


    public OnPlayerClickPlayerTextDraw(playerid, PlayerText:playertextid)
    {
    if(playertextid==maenlich[playerid])
    {
    SendClientMessage(playerid,Orange,"Klappt");
    }
    if(playertextid==weiblich[playerid])
    {
    SendClientMessage(playerid,Orange,"Klappt");
    }
    return 1;
    }


    Wo liegt bitte der Fehler ? -.-

  • Man kann die so erstellen, und mit TextDrawCreate.


    Das ist im Prinzip beides das gleiche, außer das du bei PlayerTextDraw die "playerid" mit angeben musst.
    Bei TextDrawCreate musst du das ja nicht.


    Grüße,
    TheBester