SetPlayerCameraPos verschwindet nach kauf eines Skins nicht?

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  • Hallo liebe Community!
    Ich habe ein Problem mit :


    SetPlayerCameraPos


    Wenn ich einen Skin kaufe verschwindet die Camera nicht .. Der Skin kann sich zwar bewegen aber die Camera bleibt ..
    Was habe ich falsch gemacht?


    - Bennx

  • Ohne Code kann dir leider keiner Helfen. ....

  • Wenn Spieler Skin Auswählt:


    SetPlayerPos(playerid,2174.2415,2072.9392,10.8243);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,358.9611);
    SetPlayerCameraPos(playerid,2173.8015,2078.5037,10.8243);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,2174.2415,2072.9392,10.8243);


    Und das kommt wenn Spieler nach der Skinauswahl gespawn wird:


    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,2173.8564,2097.3340,10.8243);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,86.7203);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);

  • Wird die Funktion SetCameraBehindPlayer überhaupt aufgerufen?


    Advertising has us chasing cars and clothes, working jobs we hate so we can buy shit we don’t need.
    – Tyler Durden


    Sobald Werbung im Spiel ist, bist du, die Nutzerin, der Nutzer, das Produkt.


  • Wenn Spieler Skin auswählt:


    SkinChange[playerid] = 1;
    SelectedSkin[playerid] = 0;
    if(SpielerInfo[playerid][sGeschlecht] == 1)
    SetPlayerSkin(playerid,mAussehen[0][SpielerInfo[playerid][sFraktion]]);
    if(SpielerInfo[playerid][sGeschlecht] == 2)
    SetPlayerSkin(playerid,wAussehen[0][SpielerInfo[playerid][sFraktion]]);
    TogglePlayerControllable(playerid,false);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,(playerid+1));
    SetPlayerInterior(playerid,0); //15
    SetPlayerPos(playerid,2174.2415,2072.9392,10.8243);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,358.9611);
    SetPlayerCameraPos(playerid,2173.8015,2078.5037,10.8243);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,2174.2415,2072.9392,10.8243);


    Wenn Spieler Skin gekauft hat:


    GivePlayerMoney(playerid,-150);
    SkinChange[playerid] = 0;
    SpielerInfo[playerid][sSkin] = GetPlayerSkin(playerid);
    TogglePlayerControllable(playerid,true);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,InteriorSystem[InInterior[playerid]][iInVir]);
    SetCameraBehindPlayer(playerid);
    SetPlayerPos(playerid,2173.8564,2097.3340,10.8243);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,86.7203);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);