ich will dass er bei einem zufällig ausgewähltem checkpoint ein playertopoint setzt.
Habe ihm mit der Variable check gesagt das das der check ist und von den cords aus soll er dann ein playertopoint machen... geht aber nicht
new check = SetPlayerCheckpoint(playerid, checkpoints[rand][0], checkpoints[rand][1], checkpoints[rand][2],5);
if(PlayerToPoint(3, playerid, check)) //number of arguments does not match definition
{
/tu etwas
}
der fehler ist logisch, aber kann ich das dann nicht irgendwie anders sagen?